Tips for en høy poengsum
Dinosaurspillet ser enkelt ut, men forskjellen mellom 300 og 3 000 poeng er teknikk. Disse tipsene bygger på hvordan spillet faktisk fungerer.
Spill Dino-spillet10 tips som virkelig hjelper
- 01
Se framover, ikke på dinosauren
Hold blikket på høyre halvdel av skjermen. Dinosauren blir alltid stående på samme sted; det som betyr noe, er det som kommer.
- 02
Styr høyden på hoppet
Et kort trykk gir et lavt hopp, og holder du inne mellomromstasten eller pil opp, får du et høyt hopp. Bruk korte hopp over enkle små kaktuser, så lander du raskere.
- 03
Fall raskt ned
Trykk på pil ned i lufta, så faller dinosauren mye raskere. Dette er det nyttigste trikset i høy fart, når et langt hopp ville fått deg til å lande på neste kaktus.
- 04
Hopp tidligere når spillet går raskere
Farten øker hele tiden, så du må hoppe mens kaktusen fortsatt er lenger unna. Treffer du en kaktus på vei opp, hoppet du for sent; lander du på den, hoppet du for tidlig.
- 05
Les høyden på pterodaktylen
Lave: hopp. Middels høye: dukk eller hopp høyt. Høye: ikke gjør noe, og løp under dem. Panikkhopp rett inn i en høy pterodaktyl er en klassisk måte å tape på.
- 06
Dukk tidlig og hold inne
Trykk og hold inne pil ned før pterodaktylen kommer, og slipp når den har passert. Dukker du i siste liten, er det ofte for sent.
- 07
Ikke få panikk om natten
Ved 700 poeng og deretter for hver 700 poeng blir fargene invertert i omtrent 12 sekunder. Ingenting annet endrer seg: samme fart, samme hindringer. Hold rytmen.
- 08
Bruk tastaturet
På en datamaskin reagerer tastaturet raskere og mer presist enn en mus eller styreplate. Ha én finger på mellomromstasten eller pil opp og én på pil ned.
- 09
Gjør spillet større
Et større bilde gir deg mer tid til å reagere. Zoom inn på siden, eller spill i fullskjerm med F11.
- 10
Varm opp
De første rundene i en økt er som regel de dårligste. Spill noen oppvarmingsrunder før du prøver å slå rekorden din.
Hva som skjer ved hver poengsum
Spillet blir vanskeligere i tydelige trinn. Kjenner du dem, kan du gjøre deg klar før endringen kommer.
| Poeng | Hva som endrer seg |
|---|---|
| 0 | Startfart. De første tre sekundene er det ingen hindringer. |
| For hver 100 | Poengsummen blinker, og du hører et kort pip. |
| ~450 | Pterodaktylene begynner å dukke opp. |
| 700 | Første nattmodus, i omtrent 12 sekunder. |
| 1 400, 2 100… | Nattmodus kommer tilbake for hver 700 poeng. |
| ~1 650 | Toppfarten er nådd. Etter dette går ikke spillet noe raskere. |
Poengsummene for pterodaktyler og toppfart er omtrentlige: De avhenger av farten, ikke av poengsummen, og kan variere litt mellom enheter.
Vanlige feil
- Å holde inne hoppet ved hver hindring. Lange hopp er trege, og i høy fart lander du rett på neste kaktus.
- Å hoppe ved høye pterodaktyler. Da flyr du rett inn i dem; bare fortsett å løpe.
- Å reagere på dinosauren i stedet for på hindringene. Se framover.
- Å endre rytme i nattmodus. Det er bare fargene som endrer seg.
- Å spille i et bitte lite vindu. Jo mindre spillet er, desto mindre tid har du.
Spørsmål om høye poengsummer
Hva er en god poengsum i dinosaurspillet?
For de fleste spillere er 500 til 1 000 poeng et solid resultat. Over 2 000, når spillet går i full fart, spiller du på et svært godt nivå.
Kan man dukke i lufta?
Ikke helt, men trykker du på pil ned under et hopp, faller dinosauren veldig raskt ned på bakken. Når den har landet, holder du inne pila for å dukke.
Blir spillet raskere i det uendelige?
Nei. Farten slutter å øke ved rundt 1 650 poeng. Etter det er det bare blandingen av hindringer som endrer seg.
Hvorfor ble skjermen svart?
Det er nattmodus. Den slås på for hver 700 poeng og bytter tilbake etter omtrent 12 sekunder.
Klar til å løpe?
T-Rex venter. Trykk på mellomromstasten og se hvor langt du kommer før den første kaktusen.
Spill Dino-spillet