Tippek a magas pontszámhoz
A dínós játék egyszerűnek tűnik, de a 300 és a 3 000 pont közötti különbség a technikán múlik. Ezek a tippek azon alapulnak, ahogyan a játék valójában működik.
Dino játék indítása10 tipp, ami tényleg segít
- 01
Előre nézz, ne a dínóra
Tartsd a szemed a képernyő jobb felén. A dínó mindig ugyanott marad; az számít, mi közeledik.
- 02
Irányítsd az ugrás magasságát
Egy rövid nyomás alacsony ugrást ad, a szóköz vagy a felfelé nyíl lenyomva tartása magasat. Egyedülálló kis kaktuszoknál ugorj röviden, hogy hamarabb földet érj.
- 03
Ereszkedj le gyorsan
Nyomd meg a lefelé nyilat a levegőben, és a dínó sokkal gyorsabban esik le. Nagy sebességnél ez a leghasznosabb trükk, amikor egy hosszú ugrással a következő kaktuszon érnél földet.
- 04
Ugorj korábban, ahogy gyorsul a játék
A sebesség folyamatosan nő, ezért akkor kell ugrani, amikor a kaktusz még messzebb van. Ha felfelé menet nekimész egy kaktusznak, túl későn ugrottál; ha ráérkezel, túl korán.
- 05
Figyeld a pteroszaurusz magasságát
Az alacsonyakat ugord át. A középsők elől hajolj le, vagy ugorj magasat. A magasaknál ne csinálj semmit, fuss el alattuk. A pánikból egy magasan repülő pteroszauruszba ugrás klasszikus módja a vereségnek.
- 06
Hajolj le időben, és tartsd lenyomva
Nyomd le és tartsd lenyomva a lefelé nyilat, mielőtt a pteroszaurusz odaér, és engedd fel, amikor elhaladt. Az utolsó pillanatban való lehajlás gyakran már késő.
- 07
Ne ess pánikba éjszaka
700 pontnál, majd minden további 700 pontnál a színek körülbelül 12 másodpercre megfordulnak. Más nem változik: ugyanaz a sebesség, ugyanazok az akadályok. Tartsd a ritmust.
- 08
Használd a billentyűzetet
Számítógépen a billentyűzet gyorsabban és pontosabban reagál, mint az egér vagy az érintőpad. Tarts egy ujjat a szóközön vagy a felfelé nyílon, egyet pedig a lefelé nyílon.
- 09
Nagyítsd fel a játékot
Nagyobb képen több időd van reagálni. Nagyítsd fel az oldalt, vagy játssz teljes képernyőn az F11 billentyűvel.
- 10
Melegíts be
Egy játékmenet első futásai általában a leggyengébbek. Játssz néhány bemelegítő kört, mielőtt megpróbálod megdönteni a rekordodat.
Mi történik az egyes pontszámoknál
A játék jól elkülönülő szakaszokban nehezedik. Ha ismered őket, felkészülhetsz, mielőtt jön a változás.
| Pontszám | Mi változik |
|---|---|
| 0 | Kezdősebesség. Az első három másodpercben nincsenek akadályok. |
| Minden 100 | A pontszám villog, és egy rövid sípszó hallható. |
| ~450 | Megjelennek a pteroszauruszok. |
| 700 | Az első éjszakai mód, körülbelül 12 másodpercig. |
| 1 400, 2 100… | Az éjszakai mód minden 700 pontnál visszatér. |
| ~1 650 | A játék eléri a végsebességet. Ezután már nem gyorsul tovább. |
A pteroszauruszok és a végsebesség pontszámai hozzávetőlegesek: a sebességtől függnek, nem a pontszámtól, és eszközönként kicsit eltérhetnek.
Gyakori hibák
- Minden akadálynál lenyomva tartani az ugrást. A hosszú ugrások lassúak, és nagy sebességnél pont a következő kaktuszon érsz földet.
- Ugrani a magasan repülő pteroszauruszoknál. Egyenesen beléjük repülsz; egyszerűen fuss tovább.
- A dínóra figyelni az akadályok helyett. Nézz előre.
- Ritmust váltani éjszakai módban. Ez csak színváltás.
- Apró ablakban játszani. Minél kisebb a játék, annál kevesebb időd van.
Kérdések a magas pontszámról
Mi számít jó pontszámnak a dínós játékban?
A legtöbb játékosnak 500 és 1 000 pont között már szép eredmény. 2 000 fölött, amikor a játék teljes sebességgel megy, nagyon jó szinten játszol.
Le lehet hajolni a levegőben?
Nem igazán, de ha ugrás közben megnyomod a lefelé nyilat, a dínó nagyon gyorsan a földre esik. Amint földet ér, tartsd lenyomva a nyilat a lehajláshoz.
A játék a végtelenségig gyorsul?
Nem. A sebesség nagyjából 1 650 pontnál már nem nő tovább. Ezután csak az akadályok keveréke változik.
Miért lett fekete a képernyő?
Ez az éjszakai mód. Minden 700 pontnál bekapcsol, és körülbelül 12 másodperc múlva visszavált.
Indulhat a futás?
A T-Rex már vár. Nyomd meg a szóközt, és nézd meg, meddig jutsz az első kaktuszig.
Dino játék indítása